《#COMPASS 2.0 战斗天赋解析系统》 动画故事发生于虚拟与现实交错的 “COMPASS社区”,玩家通过操控英雄参与3V3实时对战,争夺能量核心以维持世界运转。核心矛盾围绕 “平行世界意识共同体” 展开——不同时间线、身份的角色因神秘力量“Voidoll”汇聚,逐步揭露世界崩坏的真相。主角13(Thirteen):由小野大辅配音,是被系统判定为“异常存在”的英雄。因拒绝参与据点争夺战,被其他英雄排斥并面临驱逐危机。
特殊能力觉醒:13体内隐藏操控“时空裂隙”的能力,能短暂冻结时间或开启次元通道,成为扭转战局的关键。
阵营对抗:13加入玩家阵营后,与零夜(齐藤壮马 配音)、贞德(雨宫天 配音)等角色组成小队,对抗以“卢西安诺”(小山力也 配音)为首的“死神军团”,逐步揭开“Voidoll”背后的阴谋。玩家需在3分钟内抢占、防守据点积累胜利条件,战斗中需灵活搭配技能卡组(如防御、干扰、输出卡)与角色特性。
角色背景与隐藏叙事
每个英雄拥有独立的故事线,例如:
零夜:背负平行世界监视使命的通灵者,台词中频繁出现卢恩文字与宗教符号。
枪叔(卢西安诺):渴望死亡的“死神”,台词充满对生命的厌倦。
特斯拉:天才发明家,必杀技“特斯拉线圈”以科技力量构建绝对防御。
作品亮点:反传统叙事:打破MOBA游戏框架,融入科幻悬疑元素,探讨“存在意义”与“群体规则”的冲突。
视觉表现:Lay-duce工作室采用3D建模+2D动态分镜,战斗场景兼具速度感与艺术张力。
联动扩展:与《JOJO的奇妙冒险》《攻壳机动队》等IP联动,推出限定角色与剧情篇章。
动画
COMPASS:战斗天赋解析系统 (2025)
剧情简介
《#COMPASS 2.0 战斗天赋解析系统》 动画故事发生于虚拟与现实交错的 “COMPASS社区”,玩家通过操控英雄参与3V3实时对战,争夺能量核心以维持世界运转。核心矛盾围绕 “平行世界意识共同体” 展开——不同时间线、身份的角色因神秘力量“Voidoll”汇聚,逐步揭...(展开全部)
经典台词(23)
纠错 补充反馈
(台词基于角色设定及搜索结果整理)
13(Thirteen)
“私は…存在する意味など知らない。ただ、戦うしかないだけだ。”
(“我……不知道存在的意义。只是,只能战斗而已。”)
(场景:首次觉醒能力时,面对队友的质疑,低声自语)
卢西安诺(小山力也 配音)
“成仏しろよ”(安心上天吧!)
(必杀技台词,体现对死亡的执念)
零夜(齐藤壮马 配音)
“氷、歓喜、神、領土、野牛…原来如此”
(台词碎片化暗示其穿越平行世界的经历)
特斯拉(村濑步 配音)
“壁障は绝对だ!”(壁障是绝对的!)
(释放必杀技时宣言,配合线圈屏障的压迫感)
十文字雅达利(山谷祥生 配音)
“俺の速さ、見せてやる!”(让你见识我的速度!)
(冲刺技能台词,呼应其“疾风”卡组特性)
贞德(雨宫天 配音)
“正義とは、時に残酷な選択だ。”(正义有时需残酷抉择)
(场景:牺牲队友以保全大局时的内心挣扎)
制作与衍生信息
动画制作:由Lay-duce工作室操刀,监督难波日登志曾执导《SSSS.GRIDMAN》,擅长机甲与科幻题材的视觉表现。
播出信息:2025年4月7日首播,共12集,每集约24分钟。